Latest Post

Sistem Informasi

Written By RhezAnime on Rabu, 19 Desember 2012 | 09.46

Sistem informasi


          Sistem Informasi (SI) adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.
         Ada yang membuat perbedaan yang jelas antara sistem informasi, dan komputer sistem TIK, dan proses bisnis. Sistem informasi yang berbeda dari teknologi informasi dalam sistem informasi biasanya terlihat seperti memiliki komponen TIK. Hal ini terutama berkaitan dengan tujuan pemanfaatan teknologi informasi. Sistem informasi juga berbeda dari proses bisnis. Sistem informasi membantu untuk mengontrol kinerja proses bisnis.
        Alter berpendapat untuk sistem informasi sebagai tipe khusus dari sistem kerja. Sistem kerja adalah suatu sistem di mana manusia dan/atau mesin melakukan pekerjaan dengan menggunakan sumber daya untuk memproduksi produk tertentu dan/atau jasa bagi pelanggan. Sistem informasi adalah suatu sistem kerja yang kegiatannya ditujukan untuk pengolahan (menangkap, transmisi, menyimpan, mengambil, memanipulasi dan menampilkan) informasi.
       Dengan demikian, sistem informasi antar-berhubungan dengan sistem data di satu sisi dan sistem aktivitas di sisi lain. Sistem informasi adalah suatu bentuk komunikasi sistem di mana data yang mewakili dan diproses sebagai bentuk dari memori sosial. Sistem informasi juga dapat dianggap sebagai bahasa semi formal yang mendukung manusia dalam pengambilan keputusan dan tindakan.
       Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi untuk disiplin sistem informasi dan organisasi informatika.
Sistem informasi adalah gabungan yang terorganisasi dari manusia, perangkat lunak, perangkat keras, jaringan komunikasi dan sumber data dalam mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam organisasi.
       Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan.

Komponen

        Ini terdiri dari komputer, instruksi, fakta yang tersimpan, manusia dan prosedur.
SI dapat dikategorikan dalam empat bagian:
  1. Sistem Informasi Manajemen
  2. Sistem Pendukung Keputusan
  3. Sistem Informasi Eksekutif
  4. Sistem Pemrosesan Transaksi

Android

Android (Sistem Operasi)
Layar utama Samsung Galaxy Nexus dengan sistem operasi Android 4.1 "Jelly Bean"
Perusahaan / pengembang
Google, Open Handset Alliance, Android Open Source Project
Diprogram dalam
C, C++, Java
Keluarga OS
Unix-like, Linux
Status
Beroperasi
Model kode sumber
Sumber terbuka
Rilis awal
20 September 2008
Rilis stabil
4.1 Jelly Bean / 10 Juli 2012; 5 bulan lalu
Target pemasaran
Telepon pintar dan komputer tablet
Bahasa
Multibahasa
Manajer paket
Google Play / APK
Platform
yang didukung
ARM, MIPS, x86
Tipe kernel
Monolitik (modifikasi kernel Linux)
Antarmuka standar
Grafis (Multisentuh)
Lisensi
Apache License 2.0
Patch
kernel Linux berlisensi GNU GPL v2
Situs web
android.com
Galaxy Nexus
Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.
Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.
Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

Sejarah 
Kerjasama dengan Android Inc.
Pada Juli 2005, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.
Produk awal
Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.
              Android versi 1.1
Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.
            
              Android versi 1.5 (Cupcake)
Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.
            
              Android versi 1.6 (Donut)
       Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.
            
              Android versi 2.0/2.1 (Eclair)
Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.
Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.
Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.
                         
              Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)
Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.
            
              Android versi 2.3 (Gingerbread)
Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.
            
             Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)
     Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana masuk pasar Indonesia pada Mei 2011.
            
               Android versi 4.0 (ICS: Ice Cream Sandwich)
         Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC. Ponsel pertama yang menggunakan sistem operasi ini adalah Samsung Galaxy Nexus. 
          
              Android versi 4.1 (Jelly Bean)
Android Jelly Bean yaang diluncurkan pada acara Google I/O lalu membawa sejumlah keunggulan dan fitur baru. Penambahan baru diantaranya meningkatkan input keyboard, desain baru fitur pencarian, UI yang baru dan pencarian melalui Voice Search yang lebih cepat.
Tak ketinggalan Google Now juga menjadi bagian yang diperbarui. Google Now memberikan informasi yang tepat pada waktu yang tepat pula. Salah satu kemampuannya adalah dapat mengetahui informasi cuaca, lalu-lintas, ataupun hasil pertandingan olahraga. Sistem operasi Android Jelly Bean 4.1 muncul pertama kali dalam produk tablet Asus, yakni Google Nexus 7.
Fitur
Fitur yang tersedia di Android adalah:
1. Kerangka aplikasi: itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia. 2. Dalvik mesin virtual: mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat telepon seluler. 3. Grafik: grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL. 4. SQLite: untuk penyimpanan data. 5. Mendukung media: audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF). 6. GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, 4G dan WiFi (tergantung piranti keras). 7. Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, NFC dan accelerometer (tergantung piranti keras)
Android bagi komunitas sumber terbuka
Android memiliki berbagai keunggulan sebagai piranti lunak yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru di dalamnya. Android memiliki aplikasi native Google yang terintegrasi seperti pushmail Gmail, Google Maps, dan Google Calendar.
Para penggemar open source kemudian membangun komunitas yang membangun dan berbagi Android berbasis firmware dengan sejumlah penyesuaian dan fitur-fitur tambahan, seperti FLAC lossless audio dan kemampuan untuk menyimpan download aplikasi pada microSD card. Mereka sering memperbaharui paket-paket firmware dan menggabungkan elemen-elemen fungsi Android yang belum resmi diluncurkan dalam suatu carrier-sanction firmware.
Smartphone berbasis Sistem Operasi Android lambat laun mulai menggerogoti pasar ponsel di Indonesia, Tak hanya vendor ternama saja yang menggelontorkan ponsel pintar khas robot hijau ini, vendor lokal pun berlomba-lomba menghadirkan dengan berbagai fitur khasnya. Nah bagi anda yang yang baru saja memiliki smartphone ini PULSA Online ingin berbagi tips aplikasi apa saja yang harus dimiliki oleh pemilik smartphone Android.

       1. Documents To Go
Aplikasi ini tentu saja wajib dimiliki untuk mendukung pekerjaan anda. Menggunakan aplikasi ini, anda dapat membuka file Microsoft Word, Excel, PowerPoint dan PDF. Bahkan dengan versi berbayar anda dapat menyunting file yang diinginkan. Documents To Go mendukung format doc, docx, xls, xlsx, ppt, pptx dan PDF.
Developer: DataViz, Inc.
Download: http://www.dataviz.com/products/documentstogo/android/
File Size   : Bervariasi tergantung pada perangkat
Harga     : $14.99 (Full Version Key)
 
2. SPB Shell 3D
SPB Shell 3D merupakan aplikasi launcher yang akan memodifikasi user interface pada ponsel anda. Dengan menggunakan aplikasi ini,  anda akan merasakan pengalaman andaan ponsel yang lebih menarik berkat efek animatif 3D caraousel pada menu yang ditampilkan.
Developer: SPB Software
Download: https://market.android.com/details?id=com.spb.shell3d
File Size     : 9 MB
Harga     : $14.99
3. Adobe Flash Player 11
Memang tidak semua perangkat berbasis Android mendukung aplikasi ini, namun jika anda memiliki perangkat yang mendukung aplikasi ini sebaiknya menginstalnya. Adobe Flash Player memberikan pengalaman menjelajah dunia maya yang lebih lengkap dengan memungkinkan akses ke konten interaktif berbasis flash favorit anda.
Developer: Adobe Systems
Download: https://market.android.com/details?id=com.adobe.flashplayer
File Size     : Bervariasi tergantung pada perangkat
Harga     : Gratis
4. Best Apps Market
Bosan dengan Android Market, anda dapat menginstal Best Apps Market sebagai alternatif utnuk mengeksplor aplikasi yang akan ditambahkan ke perangkat Android yang dimiliki. Best Apps Market atau yang disingkat BAM fokus kepada aplikasi dan game terbaik. Tak hanya sebagai pasar aplikasi alternatif, BAM juga dilengkapi berbagai tools untuk memudahkan anda mengatur aplikasi yang dimiliki.
Developer: BestAppsMarket.com
Download: https://market.android.com/details?id=com.bestappsmarket.android.bestapps
File Size     : 911 KB
Harga     : Gratis
5. WhatsApp Messenger
WhatsApp Messenger adalah aplikasi messenger yang tersedia untuk Android,
BlackBerry, iPhone, Windows Phone dan Nokia. WhatsApp menggunakan jalur 3G atau WiFi untuk berkirim pesan. Tak hanya digunakan untuk chatting WhatsApp juga memungkinkan anda untuk berkirim gambar, audio notes, dan video messages. Banyak anda yang menobatkan Whatsapp sebagai “BBm Killer”
Developer: WhatsApp Inc.
Download: https://market.android.com/details?id=com.whatsapp
File Size     : 5 MB
Harga     : Gratis
6. Opera Mini web browser
Siapa yang tidak kenal Opera Mini? Browser yang satu ini layak menjadi pilihan anda yang berniat menambahkan browser alternatif disamping browser bawaan Android yang umumnya sudah dilengkapi banyak fitur. Teknologi kompresi yang dimiliki membantu anda menghemat biaya untuk layanan data plan berbasisi volume andaan.
 
Developer: Opera Software ASA
Download: https://market.android.com/details?id=com.opera.mini.android
File Size  : 845 KB
Harga     : Gratis
7. Facebook for Android
anda tentu sudah sangat mengerti fungsi dari aplikasi satu ini yang semakin memudahkan anda untuk tetap eksis di media jejaring sosial paling populer di dunia ini. Apalagi Indonesia merupakan anda Facebook terbesar kedua di dunia dengan jumlah 43,06 juta akun (Socialbakers, Feb 2012).

         Developer: Facebook
Download: https://market.android.com/details?id=com.facebook.katana
File Size  : Bervariasi tergantung pada perangkat
Harga     : Gratis
8. TweetCaster for Twitter
Selain Facebook, media jejaring sosial yang tak kalah populer adalah Twitter. Untuk yang satu ini, aplikasi buat pihak ketiga lebih sering dijadikan pilihan karena membawa lebih banyak fitur dibanding buatan Twitter sendiri. Tweetcaster memungkinkan anda untuk membuat Tweet sekaligus sebagai update status Facebook, menambahkan efek pada foto yang ingin di upload dan beberapa fitur menarik lainnya.
Developer: OneLouder Apps
Download: https://market.android.com/details?id=com.handmark.tweetcaster
File Size  : 2.9 MB
Harga     : Gratis
9. Battery Saver
Tidak hanya Android, kebanyakan smartphone biasanya menemui masalah akan daya tahan baterainya. Untuk itu aplikasi penghemat baterai seperti Battery Saver buatan Antutu layak anda tambahkan ke perangkat
Android anda.
Developer: Antutu
Download: https://market.android.com/details?id=com.antutu.powersaver
File Size  : 741 kB
Harga     : Gratis
10. Poweramp Music Player
Aplikasi ini dapat dipilih sebagai aplikasi alternatif pemutar audio di perangkat
Android anda. Poweramp Music Player mendukung banyak format audio diantaranya mp3, mp4/m4a, alac, ogg, wma, flac, wav, ape, wv, tta, mpc dan aiff. Selain itu aplikasi ini juga memiliki banayk fitur tambahan yang akan membuat pengalaman memutar musik anda semakin menyenangkan.
Developer: Max MP (MSR Ltd.)
Download: https://market.android.com/details?id=com.maxmpz.audioplayer.unlock
File Size  : 22kB
Harga     : $5.19 (full version)
http://www.tabloidpulsa.co.id/tips-and-apps/3274-25-aplikasi-wajib-android
   
11. MyBackup Pro
Agar tidak kehilangan aplikasi dan data penting sebaiknya anda melakukan Backup pada perangkat Android anda. MyBackup Pro mendukung hampir semua perangkat Android dan dapat mem-backup hampir seluruh data penting anda seperti aplikasi, foto, kontak, call log, bookmarks browser, SMS, MMS, kalender, pengaturan sistem (system settings), homescreens (termasuk posisi shortcut), alarms, playlists music, dan masih banyak lagi.
Developer: Rerware, LLC
Download: https://market.android.com/details?id=com.rerware.android.MyBackupPro
File Size : 1.6MB
Harga     : $4.99
12. Anti-Virus Pro
Semakin banyaknya anda Android tentu saja mengundang tangan jahil untuk menyalahgunakannya, misalnya dengan membuat virus Android. Untuk memproteksi perangkat Android dan keamanan data Anda sebaiknya install aplikasi antivirus. Anti Virus Pro dapat menjadi pilihan karena dibuat oleh developer yang berpengalaman membuat antivirus pada platform lain yaitu PC.
Developer: AVG Mobilation
Download: https://market.android.com/details?id=org.antivirus
File Size  : 2.1MB
Harga     : $1.99
13. Skype - free video calling
Aplikasi ini memungkinkan anda melakukan video call antar Skype dan menelpon nomor telepon atau ponsel dengan tarif yang jelas lebih murah. Selain video call, anda juga dapat melakukan panggilan telepon biasa atau sekedar text chat dengan anda Skype lain meski mereka menggunakan Android,
iPhone, Mac atau PC.
Developer: Skype
Download: https://market.android.com/details?id=com.skype.raider
File Size  : 12MB
Harga     : Gratis
14. App 2 SD (move app to SD)
Jika perangkat Android anda tidak dilengkapi dengan memori internal yang lapang, menginstal aplikasi ini tentu akan sangat membantu. Sesuai namanya, aplikasi ini berfungsi untuk memindahkan lokasi penyimpanan aplikasi  dari memori internal ke memori tambahan (eksternal).
Developer: Sam Lu
Download: https://market.android.com/details?id=com.a0soft.gphone.app2sd
File Size  : 634kB
Harga     : Gratis
15. VLC Direct Pro
Aplikasi ini  memungkinkan anda untuk memutar video yang tersimpan dalam komputer pada perangkat Android dan sebaliknya tanpa harus melakukan transfer file antar dua perangkat tersebut. Dengan menginstal aplikasi ini, anda juga dapat mengontrol pemutar video VLC pada PC menggunakan perangkat Android untuk menjalakan fungsi mencari file, memutar video, menambahkan video kedalam daftar putar, pause, stop, mengontrol volume, menjalankan software dalam mode fullscreen dan banyak lagi.
Developer: QDevPlus
Download: https://market.android.com/details?id=com.vlcdirect.vlcdirectpro
File Size  : 881kB
Harga     : $3.57
16. MX Video Player Pro
Meski dilengkapi pemutar video bawaan, namun menambahkan aplikasi pemutar video pada perangkat Android sangat disarankan agar dapat memutar lebih banyak format video. Aplikasi ini juga dilengkapi fitur lain seperti multi-core decoding, optimalisasi CPU, pinch zoom, dan subtitle.
Developer: MX Technologies
Download: https://market.android.com/details?id=com.mxtech.videoplayer.pro
File Size  : 4.6MB
Harga     : $5.36
17. Camera ZOOM FX
Perangkat
Android kelas premium biasanya dibekali dengan kamera yang kaya fitur. Namun bagi anda yang perangkat Androidnya tidak dipenuhi dengan fitur yang diinginkan, dapat menambahkan aplikasi kamera pihak ketiga seperti Camera Zoom FX. Fitur aplikasi ini diantaranya 10 pilihan preset (Diana, Retro, Holga 35mm, Toy Camera…), 20 Color FX (vintage, lomo, cinematic, funky, pencil …), 13 Frame (thin, rounded, lens, polaroid, filmreel...), 6 Vignette Surrounds (heavy, invert, spotlight...), 12 Distort FX (fisheye (like fxcamera), mosaic, twirl...), 9 Mirror FX, 3 Tilt-shift FX dan banyak fitur lainnya.
Developer: androidslide
Download: https://market.android.com/details?id=slide.cameraZoom
File Size  : 1.1MB
Harga     : $2.83
18. SoundHound
Aplikasi SaoundHound akan memudahkan anda mencari informasi tentang lagu yang sedang diputar diradio. anda cukup mendekatkan perangkat
Android dengan sumber audio selama 4 detik kemudian layar akan menampilkan judul lagu dan penyayi. Aplikasi bahkan mengenali lagu yang hanya disenandungkan.
Developer: SoundHound Inc.
Download: https://market.android.com/details?id=com.melodis.midomiMusicIdentifier
File Size  : Bervariasi tergantung pada perangkat
Harga     : $4.99
19. Yahoo! Messenger
Messenger client yang satu ini memang sangat populer, sehingga wajib rasanya anda menginstal aplikasi ini di perangkat
Android anda. Aplikasi ini juga punya fitur andalan diantanya voice dan video chat gratis, integrasi dengan fitur chatting Facebook, SMS Internasional, serta berbagi foto dan video melalui YM.
Developer: Yahoo! Inc.
Download: https://market.android.com/details?id=com.yahoo.mobile.client.android.im
File Size  : 2.5MB
Harga     : Gratis
20. Layar
Terdengar seperti bahasa Indonesia, namun sayangnya aplikasi ini bukan buatan anak bangsa. Dengan teknologi Augmented Reality (AR), Layar menampilkan informasi digital yang disebut "layers" ke display perangkat
Android anda. Hanya dengan mengarahkan kamera ke objek tertentu, informasi tentang objek tersebut bisa anda dapatkan berkat tampilan “layer” yang muncul.
Developer: Layar
Download: https://market.android.com/details?id=com.layar
File Size  : 3.6MB
Harga     : Gratis
http://www.tabloidpulsa.co.id/tips-and-apps/3274?start=1
Tweet Emulator Android untuk PC
Emulator android untuk PC adalah sebuah software untuk menjalankan applikasi android di PC atau komputer pribadi bukan di perangkat tablet pada umumnya. dengan software ini applikasi android bisa dengan sempurna berjalan di komputer kita. salah satu software emulator android di PC ini adalah BlueStack, software ini masih dalam tahap beta, tetapi melihat kemampuannya dalam menjalankan applikasi android pada pc sudah sangat lumayan. dengan Emulator android untuk PC ini besarnya resolusi menyesuaikan dengan layar monitor kita sehingga akan berjalan secara fullscreen sehingga kita bisa menikmati applikasi android layaknya di tablet yang sebenarnya, hanya bedanya mungkin dengan layar yang lebih lebar. ketika applikasi berjalan dibawah layar ada icon tombol mirip pada tablet  pada umumnya, kita bisa merubah tampilan layar (merotasi), me-zoom, menu, close, dll. setelah diinstal di PC, bluestack akan menjadi shortcut berupa gadget yang tampil di sidebar windows (win 7), aplikasi bawaan akan muncul ketika kita klik logo bluestack yang berupa icon robot android yang berdiri di atas bendera logo windows. aplikasi bawaan sementara ada 8 applikasi, tetapi ini masih bisa kita tambahkan dengan masuk di 'Get More Apps' yang nanti akan diredirect ke websitenya. software ini tidak bisa dikatakan kecil dari ukurannya yang mencapai 119 Mb tetapi dengan kemampuannya menjalankan applikasi android untuk pc yang cukup sempurna, software ini layak untuk dimiliki, terutama mungkin untuk temen-temen yang belajar membuat aplikasi android atau apk untuk sekedar menjajal aplikasi buatannya karena dalam websitenya kita juga bisa meng upload applikasi buatan kita sendiri.
http://www.ronexs.com/2012/01/emulator-android-untuk-pc.html
Dengan AMD, Aplikasi Android Bisa Jalan di PC
  www.amd.com
  KOMPAS.com - AMD mengambil langkah sendiri untuk ikut serta dalam bisnis mobile. Pabrikan prosesor tersebut Kamis (27/9/2012) kemarin meluncurkan situs AMD AppZone Player yang antara lain berisi aplikasi-aplikasi Android khas mobile seperti  Fruit Ninja.

     Uniknya, aplikasi-aplikasi ini bisa dijalankan di komputer berbasis Windows 7 dan Windows 8 yang dilengkapi prosesor AMD. Para pengguna tersebut bisa mencari dan men-download aplikasi Android melalui portal milik AMD itu.

     Untuk mewujudkan hal ini, AMD bekerja sama dengan BlueStacks, perusahaan yang mengembangkan teknologi guna menjalankan aplikasi Android di PC. Produsen prosesor itu pun bisa mengekspos sekitar 100 juta komputer Windows pengguna prosesornya pada lebih dari 500 ribu aplikasi Android. Software BlueStacks juga dioptimasi untuk hardware AMD.

      "Riset kami menunjukkan bahwa perangkat pertama yang dimiliki oleh para konsumen yang paling muda, yang paling baru, adalah perangkat mobile," ujar CEO BlueStacks Rosen Sharma, seperti dikutip VentureBeat.

      "Kemudian mereka mendapatkan PC dan berharap perangkat itu punya aplikasi seperti yang terdapat pada perangkat mobile-nya.  Hal ini menempatkan AMD dalam posisi yang bagus untuk menjaring para konsumen muda yang memiliki pertumbuhan pesat."

      Bulan Juni lalu, BlueStacks pernah mengumumkan kerjasama dengan Asus, tetapi perjanjian dengan AMD ini boleh jadi lebih membantu perusahaan startup itu. Sekarang BlueStacks bisa menyasar pengguna Windows 8 dengan komputer berbasis prosesor AMD, termasuk tablet dan laptop touchscreen yang lebih cocok untuk menjalankan aplikasi Android.
MENJALANKAN APLIKASI ANDROID DI PC
VIRTUAL MACHINE atau EMULATOR, software ini berfungsi sebagai virtual/emulator penjalan APK di komputer sobat. 2 software populer ditemukan. Yakni YOUWAVE FOR ANDROID 2.2.3 dan BLUESTACKS BETA. YOUWAVE FOR ANDROID 2.2.3 ini sudah versi final artinya berbagai bentuk bug sudah di minimalisir, dan memang harus beli kalo untuk software ini, kalau mau TRIAL hanya 7 hari,,  soalnya mencari sebuah activatornya Palsu semua, akhirnya di share yang BULESTACKS BETA. Terlihat dari namanya kalau ini masih versi BETA, artinya belum FINAL, masih ada beberapa BUG [ kesalahan software yang masih di deteksi], kita tunggu VERSI FINAL dari BLUESTACKS BETA ini. Saya juga sudah menginstall aplikasi CHAT,  WHATAPPS , GAME browser, dll.
Ada modus 2 opsi untuk penginstallan, yakni ONLINE INSTALL atau OFFLINE INSTALL, kalau saya install ONLINE, kalau koneksi Anda lambat,, bisa pilih yang offline.


Tidak Semua APLIKASI ANDROID dapat di JALANKAN,

==> 
BLUESTACKS BETA 1 OFFLINE INSTALLER  100MB
==>
VIDEO UTUBE nya
SUPPORT di WINDOWS 7

jangan lupa setelah install diganti bahasanya.. biar enak, klik gambar " obeng/tang" di pojok kanan bawah, di situ ada pilihan, tinggal di ganti..

untuk pengsintallan aplikasi android bisa secara online

tinggal Anda klik nama aplikasi apa yang di pengenin di KOLOM SEARCH

atau bisa download aplikasi APK secara manual terus di install,

cara installnya
1. klik dua kali aplikasi APK  tersebut, maka secara otomatis akan menginstall

Basis Data

Basis Data


         Pengertian Basis Data: Pangkalan data atau basis data (bahasa Inggris: database), atau sering pula dieja basisdata, adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.

            Istilah “basis data” berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudian artinya semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel ini mengenai basis data komputer. Catatan yang mirip dengan basis data sebenarnya sudah ada sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku besar, kuitansi dan kumpulan data yang berhubungan dengan bisnis.

           Konsep dasar dari basis data adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah basis data memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Skema menggambarkan obyek yang diwakili suatu basis data, dan hubungan di antara obyek tersebut. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkan struktur basis data: ini dikenal sebagai model basis data atau model data. Model yang umum digunakan sekarang adalah model relasional, yang menurut istilah layman mewakili semua informasi dalam bentuk tabel-tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabel terdiri dari baris dan kolom (definisi yang sebenarnya menggunakan terminologi matematika). Dalam model ini, hubungan antar tabel diwakili denga menggunakan nilai yang sama antar tabel. Model yang lain seperti model hierarkis dan model jaringan menggunakan cara yang lebih eksplisit untuk mewakili hubungan antar tabel.

       Istilah basis data mengacu pada koleksi dari data-data yang saling berhubungan, dan perangkat lunaknya seharusnya mengacu sebagai sistem manajemen basis data (database management system/DBMS). Jika konteksnya sudah jelas, banyak administrator dan programer menggunakan istilah basis data untuk kedua arti tersebut (Wikipedia contributors, 2012).

Sejarah Kemunculan Basis Data

          Menurut sejarah, sistem pemrosesan basisdata terbentuk setelah masa sistem pemrosesan manual dan sistem pemrosesan berkas. Sistem pemrosesan manual (berbasis kertas) merupakan bentuk pemrosesan yang menggunakan dasar berupa setumpuk rekaman yang disimpan pada rak-rak berkas. Jika suatu berkas diperlukan, berkas tersebut harus dicari pada rak-rak tersebut. Bentuk seperti ini masih banyak dijumpai dalam kehidupan sehari-hari. Contoh yang lain adalah buku telepon saku dimana seseorang relative mudah mencari nama-nama rekannya karena datanya telah disusun secara alfabetis. Namun demikian kemudahan seperti ini tetap saja kurang efektif. Data tidak bisa diurutkan menurut kata atau nomor telepon. Jika hal seperti itu dikehendaki, tidak ada cara lain selain dengan menuliskannya kembali. Tentu saja hal itu tidak praktis.

Istilah dalam basis data

1.    Enterprise

    Enterprise merupakan suatu bentuk organisasi seperti bank, universitas, pabrik, dan lain-lain. Data yang disimpan dalam basis data merupakan data operasional dari suatu enterprise.

Contoh data operasional :

- data keuangan

- data mahasiswa

2.    Entity (entitas)

       Entitas adalah suatu objek yang dapat dibedakan dari lainnya yang dapat diwujudkan dalam basis data.

Contoh entity dalam Bank adalah :

- Nasabah

- Simpanan

3.     Attribute (atribut)

        Atribut adalah karakteristik dari entitas tersebut.

    Contoh entitas Nasabah, atributnya adalah : Kode Nasabah, Nama Nasabah, Alamat Nasabah.

4.  Data Value (nilai data)

     Nilai data merupakan isi data / informasi yang tercakup dalam setiap elemen data.

      Contoh atribut Nama Nasabah dapat berisi Nilai Data : Dita, Dini, Maia, dan lain-lain.

5.  Key Data elemen (kunci elemen data)

     Tanda pengenal yang secara unik mengidentifikasi entitas dari suatu kumpulan entitas.

6.  Record Data

     Kumpulan isi elemen data (atribut) yang saling berhubungan.

      Contoh : kumpulan atribut kode nasabah, nama nasabah, alamat nasabah (arta blog, 2012).

Struktur Data dan Basis Data (Database)

         Telah diketahui bahwa secara fisik data dalam bentuk kumpulan bit dan direkam dengan basis track didalam media penyimpan eksternal. Dalam prakteknya, untuk kemudahan dalam mengakses data, data disusun dalam suatu struktur logis yang menjelaskan bahwa:

1.  Kumpulan tabel menyusun basis data,
2.  Tabel tersusun atas sejumlah record,
3.  Sebuah record mengandung sejumlah field, dan
4.  Sebuah field disimpan dalam bentuk kumpulan bit.
 
Pengertian masing-masing istilah diatas adalah seperti berikut:
a.Field (medan) menyatakan data terkecil yang memiliki makna. Istilah lain 
   untuk field yaitu elemen data, kolom item, dan atribut. Contoh field yaitu 
   nama seseorang, jumlah barang yang dibeli, dan tanggal lahir seseorang.
b.Record (rekaman) menyatakan kumpulan dari sejumlah elemen data yang 
   saling terkait. Sebagai contoh, nama, alamat, tanggal lahir, dan jenis  
   kelamin dari seseorang menyusun sebuah record. Istilah lain yang juga 
   menyatakan record yaitu tupel dan baris.
c.Tabel menghimpun sejumlah record. Sebagai contoh, data pribadi dari 
   semua pegawai disimpan dalam sebuah tabel.
d.Basis data (database) adalah suatu pengorganisasian sekumpulan data 
   yang saling terkait sehingga memudahkan aktivitas untuk memperoleh 
   informasi. Sebagai contoh, basis data akademis mengandung tabel-tabel 
   yang berhubungan dengan data mahasiswa, data jurusan, data matakuliah, 
   data pengambilan mata kuliah pada suatu semester, dan nilai yang
   diperoleh mahasiswa .

Internet

INTERNET

PENGENALAN INTERNET 





Pengertian Internet

        Internet dapat diartikan sebagai Jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.

      Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses internet. Kita bisa menjelajah ke negara lain (melalui dunia maya tentunya) tanpa harus pergi kesana. Kita juga bisa berkomunikasi, bertransaksi (bisnis) melalui internet. Dan masih banyak lagi manfaat yang kita dapat jika kita berada di dalam dunia maya ini.



Sejarah internet Dunia

      Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced ResearchProjects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

         Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer.

        Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. KomputerUniversity College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

           Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua.

        Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

        Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.

           Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih. Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.

         Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

         Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau eretail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.



Sejarah Internet Indonesia

       Beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia yang mungkin kurang banyak dikenal oleh khalayak Internet Indonesia di tahun 2000 ini antara lain RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto merupakan nama-nama legendaris yang masing-masing personal tersebut telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.

        Negara dengan akses internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalur lebar – Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk akses internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalur lebar. Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC masih juga rendah lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses internet adalah di kampus dan dikantor.

Internet Masa Kini

        Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board – IAB). Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.

        Beberapa layanan populer di internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, perkongsian file (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui internet dimungkinkan untuk berkonikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.
       Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem Tertutup(?) (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella. Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette



Istilah Dalam Internet

  Banyak sekali istilah-istilah yang ada dalam Internet. Bagi mereka yang baru mengenal internet pasti belum  begitu paham tentang istilah dalam komputer.

  Beberapa istilah dalam internet antara lain :

- E-Mail

  Surat menyurat melalui internet, pengguna dapat saling bertukar berita, berita tersebut dikumpulkan dalam satu file untuk pengamatan berupa mailbox.

- E-Mail Address

  Alamat yang dipakai pada proses pengiriman e-mail ke tujuannya, alamat tersebut berdasarkan DNS.

- Access

  Kegiatan mengambil atau menyimpan data atau ke memori atau ke disk drive.

- Attachment

  Fasilitas pada sebuah program email baik program komputer maupun webmail yang dapat digunakan untuk mengirim file atau gambar yang diikut sertakan pada sebuah email yang akan dikirim.

- Attach

  Perintah untuk melacak dan memasukkan dokumen web sekalipun kita menggulung scroolbar sampai ke akhir dokumen.

- Banner

  Bagian yang tidak bergerak pada layer sekalipun kita mengulung dokumen.

- Blog

  Blog atau weblog adalah tren gaya hidup digital yang kian berkembang, hari demi hari. Di Internet, blog disediakan gratis untuk siapa saja. Termasuk desain, hosting hingga berbagai fungsi tambahan yang mempermanis tampilan blog. Gratis dan mudah diaplikasikan.

- Body

  Suatu Tag HTML yang digunkan untuk membuka dan menutup semua isian (text,grafik,dan lain lain) dalam dokumen HTML.

- Browse

  Perintah dalam lingkungan windows untuk menampilkan isi disk.

- Browser

  Program aplikasi yang digunakan untuk browsing.

- Browsing

  Aktivitas penjelajahan beberapa situs di internet.

- Chatt

  Layanan percakapan online berbasis text yang biasa digunakan pengguna internet untuk berbicara dengan pengguna lain.

- Counter

  Sebuah script (program) yang menghitung jumlah pengunjung website secara otomatis.

- Cyberscape

  Istilah yang berhubungan dengan kumpulan komputer yang data elektroniknya dapat diakses, jika komputer berhubungan dengan internet atau jaringan besar lainnya.

- Dial

  Proses terhubungnya komputer ke suatu stasiun atau sebuah alamat internet melalui saluran komunikasi.

- Dial-up

  Jenis komunikasi yang menggunakan modem dan saluran telepon untuk bias berhubungan atara komputer yang satu dengan komputer lain atau bisa diartikan provider internet memanfaatkan saluran telepon sebagai saluran utamanya.

- Dial-up Line

  Jalur komunikasi yang digunakan pada proses dial up terutama jaringan umum atau jaringan telepon biasa.

- Disconnect

  Istilah untuk menyatakan pemutusan hubungan dengan saluran komunikasi atau keadaan tidak terhuubung dengan jaringan manapun.

- Download

  Mengambil file dari satu komputer ke komputer lain.

- Error message

  Pesan yang muncul ketika ditemukan kesalahan pada saat menjalankan suatu program

- Eudora

  Program aplikasi layanan e-mail di internet

- Failure

  Pernyataan yang menunjukan bahwa alat terkait tidak berjalan semestinya.

- Flame

  Pesan dalam e-mail yang berisi kritikan atau pendapat biasanya dikirim pengguna internet ke seorang atau sebuah newsgroup sebagai sel ekspresi kesalahan karena adanya pelanggaran di internet.

- Freeware

  Software yang didistribuskan gratis kepada pemakai.

- Front Page/Namo WebEditor/Macromedia Dreamweaver

  Software pengembangan web (program pembantu untuk membuat dokumen html).

- Gif

   Format file untuk menyimpanan data berupa gambar.

- Google

  Nama search engine di internet.

- Guest Book

  Fasilitas interaktif dalam sebuah hal web yang mengizinkan pengunjung untuk menulis pesan.

- Hacker

  Istilah untuk menyebut orang yang merusak system orang lain untuk sekedar iseng tanpa memperoleh apapun dari tindakannya tersebut.

- Homepage

  Halaman pertama dari suatu website

- Html

  Singkatan dari Hypertext Markup Language. Format dokumen yang digunakan dalam www (world wide wibe)

- Http

  Bagian dari suatu url yang mengidentifikasikan lakasi sebagai satu yang digunakan oleh html.

- Hyperlink

   Link atau sambungan ke sumber lain(bisa berupa file atau halaman yang berbeda).

- Internet

   Sebuah jaringan seluas dunia dengan lebih dari 100 juta pengguna

- Internet Provider

  Suatu sistem yang menyediakan layanan hubungan ke internet, seperti telkomnet, meganet, radnet, globalnet.

- Intranet

  Sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi, atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.

- IP

  Ip adalah internet protocol suatu bentuk dari pengisian dan pengamatan paketpaket informasi yang dikirim dalam internet.

- Ip Address

  Sebuah pengindentifikasikan untuk sebuah computer atau perangkat pada jaringan TCP/IP. Atau dapat diartikan sebagai alamat numeric dari sebuah computer di internet, ip address sama fungsinya dengan nomor telepon kita di rumah.

- Internet Explorer

  Suatu browser web gratis terkenal yang diproduksi oleh Microsoft

- Irc

  Irc (internet relay chat) sebuah layanan yang dapat berkomunikasi antara orang yang satu dengan yang lain.

- ISP

  Isp (internet sevice provider) adalah perusahaan yang menawarkan dan menyediakan layanan jasa akses internet ke kalangan umum dengan mengenakan biaya. Contoh dari isp adalah telkomnet, indosat, centrin, cbn, wasantara.

- Link

  Sambungan atau koneksi dari sebuah sumber ke sumber yang lain misalnya dalam system networking atau 
  internet.

-  LAN

  Lan (local area networking) adalah sebuah jaringan yang berdiri sendiri biasanya pada sebuah kantor atau perusahaan.

-  Log In

  Proses masuk kedalam sebuah layanan online yang berisi nama dan password.

- Log out

  Keluar atau menutup sama artinya dengan sign out.

- Mailing List

  Sebuah forum diskusi di internet dengan menggunakan e-mail satu pesan dari seseorang anggota akan diterima oleh semua anggota.

-  Member

  Anggota member id merupakan identitas anggota,member name,nama anggota.

- Netscape

  Browser graphical komersial terkenal

- Network

  Sekelompok komputer yang terhubung yang biasa saling berbagi sumber daya, seperti printer,atau modem,dan data.

- Newslatter

  Lembar warta semacam bulletin di internet, atau dapat diartikan sebagai lembar warta yang disebarluaskan melalui e-mail dengan tata letak menyerupai halaman web.

- Page Wizard

  Langkah-langkah yang diberikan secara berurutan untuk membimbing dalam pembuatan sebuah halaman web.

- Provider

  Perusahaan yang biasa melayani pembuatan website mengatur penempatan di dunia cyber termasuk juga maintenance dan penyedia akses internet juga membantu dari segi promosi agar website tersebut banyak dikunjungi para pengguna internet.

- Search Engine

  Sebuah fasilitas web yang bias mencari link dari situs lain.

- Send mail

  Untuk menerima e-mail dari luar maupun dari system setempat dan mengirimkannya ke tujuan.

- Server

  Sebuah computer di internet atau jaringan yang menyimpan file dan membuat file tersebut tersedia untuk diambil jika diperlukan.

- Sign In

  Mendaftarkan diri menjadi member.

- Situs

  Sebuah computer yang terhubung oleh internet dan menyajikan informasi atau layanan seperti newsgroup,e-mail, atau halaman web.

- Spam

  Pesan tidak diinginkan yang masuk melalui e-mail bias berupa pesan yang tak berarti.

- Submit

  Mengirim form yang telah terisi ke dalam server web.

- Teleconfrencing

  Konfrensi jarak jauh atau komunikasi interaktif antara tiga orang atau lebih yang terpisah jauh secara geografis.

- Url

  Uniform resource locator sebuah alamat yang menunjukan rute ke file pada web atau pada fasilitas internet yang lain,url biasanya diketikkan pada browser untuk mengakses suatu situs web.

- Website

  Suatu koleksi dokumen html baik pribadi atau perusahaan dalam server web,biasanya sebuah server web berisi lebih dari satu situs.

- WWW

  World wide wibe servis internet yang dapat terkoneksi dengan dokumen multimedia bersama hyper text.


PEMROGRAMAN INTERNET

( WEBSITE / SITUS )



   Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.

   Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs antara lain:


Domain Name

   Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL.

   Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet :

a. Generic Domains (gTLDs)

   Merupakan domain name yang berakhiran dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun dapat mendaftar.

- Ø.com : merupakan top level domain yang ditujukan untuk kebutuhan “commercial”.

- Ø.edu : merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan (education)

- Ø.gov : merupakan domain untuk pemerintahan (government)

- Ø.mil : merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata (military)

- Ø.org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization).



b. Country-Specific Domains (ccTLDs)

    Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti .id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya


Hosting

    Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.

    Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.


Scripts

    Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi kunjungan.

      Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs. Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts yang biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan update setiap saat.


Web Design

    Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site. Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer.


Publikasi

    Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi.

    Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui search engine – search engine (mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb).

   Cara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search engine terkenal seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan membayar, walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs cepat masuk ke search engine dan dikenal oleh pengunjung.


Pemeliharaan Web Site atau Situs


    Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar atau lain sebagainya. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan membosankan atau monoton, juga akan segera ditinggal pengunjung. Pemeliharaan situs dapat dilakukan per periode tertentu seperti tiap hari, tiap minggu atau tiap bulan sekali secara rutin atau secara periodik saja tergantung kebutuhan (tidak rutin). Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situs-situs berita, penyedia artikel, organisasi atau lembaga pemerintah. Sedangkan pemeliharaan periodik bisanya untuk situs-situs pribadi, penjualan/e-commerce, dan lain sebagainya.
INTERNET DALAM DUNIA PENDIDIKAN 


   Penggunaan Internet berawal dari institusi pendidikan dan penelitian Amerika Serikat. Sejak tahun 1995 Internet mulai digunakan untuk kepentingan bisnis. Di luar negeri, Internet ini sering diasosiasikan dengan perguruan tinggi, sementara di Indonesia, Internet lebih diasosiasikan dengan bisnis (Internets Service Provider (ISP), e-commerce dan hiburan.


Manfaat Internet Bagi Pendidikan

    Masalah utama yang dihadapi oleh pendidikan di seluruh dunia adalah akses sumber informasi yang sangat sulit. Perpustakaan konvensional yang merupakan sumber informasi sangat sulit dijangkau karena jumlahnya sangat terbatas dan dengan terbatasnya ketersediaan buku. Buku-buku dan jurnal harus dibeli dengan harga mahal sehingga ilmu (dalam hal ini sumber informasi) menjadi sangat sulit ditemukan dan terkesan mahal. Keberadaan internet mampu mengubah semua itu, karena kita dapat mengakses sumber informasi dengan begitu mudah dan tidak terbatas jumlahnya. Tetapi patut disayangkan karena di negara kita Indonesia, internet masih sangat mahal.

  Di Indonesia, masalah kelangkaan sumber informasi konvensional (perpustakaan) lebih berat dibanding dengan tempat lain. Adanya Internet seharusnya menjadi salah satu solusi pamungkas untuk mengatasi masalah ini.


    Internet dapat digunakan dalam proses belajar mengajar terutama dalam perkuliahan. Dengan kecanggihan internet memungkinkan seorang dosen atau guru tidak harus datang ke kelas untuk menyampaikan materi tetapi cukup dilakukan melalui internet misalnya dengan menggunakan teleconference. Internet bisa saja mengabaikan jarak, sehingga ketika kita butuh informasi dari seorang pakar di luar negeri dengan segera kita dapatkan.



Permasalahan internet untuk pendidikan

    Penerapan internet dalam dunia pendidikan di Indonesia masih menemui banyak kendala, baik dari segi fasilitas maupun ketersedian sumber saya manusia serta ketersediaan sumber informasi yang dibuat oleh anak bangsa. Beberapa permasalahan yang kita hadapi adalah:


Akses Internet masih mahal

      Meskipun sudah tersedia, akses ke Internet sangat mahal sehingga masih sangat sulit dijangkau oleh semua kalangan terutama insan pendidikan. Namun hal ini diharapkan akan menjadi lebih murah di masa yang akan datang. Diharapkan akselerasi penurunan harga menjadi fokus utama Pemerintah. Mekanisme lain adalah adanya subsidi dari pemerintah untuk institusi pendidikan. Saat ini sudah diprogramkan oleh pemerintah dalam bentuk JARDIKNAS (Jaringan Pendidikan Nasional) yang kabarnya akan didistribusikan dan dapat menjangkau semua sekolah. Ini tentu saja tidak mudah tetapi dilakukan secara bertahap.


Akses Internet masih susah diperoleh.

    Salah satu solusi untuk layanan Internet adalah tersedianya warung internet (warnet) yang menyediakan jasa layanan internet. Tetapi keberadaan warnet pun tidak merata di seluruh Indonesia yang terfokus pada daerah perkotaan saja. Sementara di daerah-daerah, akses internet masih merupakan sebuah masalah karena fasilitas warnet masih terbatas bahkan masih ada daerah yang tidak memiliki warnet. Kondisi ini diperparah dengan belum terjangkaunya seluruh daerah oleh jaringan telpon yang bisa digunakan untuk mengakses internet.


Kurangnya penguasaan bahasa Inggris

     Internet didominasi oleh bahasa Inggris termasuk informasi-informasi yang kita butuhkan dalam dunia pendidikan terutama sumber informasi yang akan digunakan dalam pembelajaran. Kondisi inilah yang menjadi penghambat akses informasi melalui internet karena dibutuhkan penguasaan bahasa inggris yang baik, sementara kita sadari bahwa masyarakat Indonesia yang menguasai bahasa global ini masih sangat terbatas atau kalau tidak mau dikatakan langka.


Tenaga Kependidikan Belum Siap

    Dasar untuk pengoperasian layanan internet adalah keterampilan komputer. Hal ini menjadi sebuah permasalahan yang sangat mendasar karena masih tenaga kependidikan yang belum mahir mengoperasikan komputer, sehingga sangat sulit untuk menggunakan layanan internet. Hal ini bisa diatasi dengan menggalakkan pelatihan untuk pengoperasian komputer dan internet.


Apa yang harus Dilakukan?

  Penggunaan internet dalam dunia pendidikan masih sangat jauh dari harapan. Perlu perhatian dari beberapa pihak terutama pemerintah dan tenaga kependidikan untuk membenahi diri dalam rangka penguasaan produkteknologi dalam upaya mencerdaskan anak bangsa. Perhatian pemerintah sangat diperlukan untuk mengatasi permasalahan ini. Tetapi hal ini bisa saja berbenturan dengan penerapan otonomi daerah karena daerah sendiri yang memiliki otoritas untuk pengembangan daerahnya walau pun tidak serta merta pemerintah pusat lepas tangan.

  Beberapa daerah khususnya di Sulawesi Selatan telah menerapkan penggunaan internet di sekolah dan pengelolaan administrasi secara online. Pemerintah daerah melakukan kerjasama dengan pihak swasta untuk pengembangan pendidikan melalui akses internet dan pengelolaan administrasi online. Salah satu instansi swasta yang getol melakukan pengembangan dunia pendidikan dengan akses internet adalah Sistem Sekolah Cerdas Indonesia (SSCI) yang telah menerapkan kerjasama dengan Kota Makassar, Kota Parepare, Kabupaten Bantaeng. Ini merupakan angin segar untuk dunia pendidikan. Semoga daerah-daerah lain melakukan hal yang sama sehingga tidak seorang manusia indonesia pun yang tertinggal dalam dunia Teknologi Informasi.

   Kesimpulannya internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.

   Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.

   Ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses internet. Kita bisa menjelajah ke negara lain (melalui dunia maya tentunya) tanpa harus pergi kesana. Kita juga bisa berkomunikasi, bertransaksi (bisnis) melalui internet. Keberadaan internet mampu mengubah semua itu, karena kita dapat mengakses sumber informasi dengan begitu mudah dan tidak terbatas jumlahnya, dan masih banyak lagi manfaat yang kita dapat jika kita berada di dalam dunia maya ini.

   Penerapan internet dalam dunia pendidikan di Indonesia masih menemui banyak kendala, baik dari segi fasilitas maupun ketersedian sumber saya manusia serta ketersediaan sumber informasi yang dibuat oleh anak bangsa. Beberapa permasalahan yang kita hadapi adalah:

1. Akses internet masih mahal

2. Akses internet masih susah diperoleh

3. Kurangnya penguasaan bahasa Inggris

4. Tenaga pendidik belum siap

    Dengan kecanggihan internet memungkinkan seorang dosen atau guru tidak harus datang ke kelas untuk menyampaikan materi tetapi cukup dilakukan melalui internet misalnya dengan menggunakan teleconference. Internet bisa saja mengabaikan jarak, sehingga ketika kita butuh informasi dari seorang pakar di luar negeri dengan segera kita dapatkan.